年底回顾,让你留下最深刻印象的是哪个游戏?

又到了一年年底,21年即将结束,我们在去年展望今年的游戏的时候发现是可以玩到很多游戏的,结果在今年我们如期而至的玩到了这些游戏,或者是有些游戏又跳票到了明年,那么今年对于你来说你印象中让你印象最深刻的游戏是哪个呢,另外你玩得最多的又是哪个游戏呢。

对于小编来说,玩的游戏并没有那么多,所以这里就聊下自己今年比较深刻的游戏,回顾下自己今年的游戏生涯,和今年TGA上的游戏还是有很多不同的。

上半年让我印象比较深刻的则是戴森球计划和怪物猎人崛起这两款游戏,戴森球计划在最初接触之时就沉迷其中,基本上是每天通宵的去玩,在最开始降落到一个星球中,从零开始搞基建,在开始没有掌握好其生产线路的规划,到后面进行全自动化的开采,慢慢的是十分有成就感的一件事情,到最后建立起自己的戴森球,成功的完成最后的目标。

另外在NS上独占的最新的一部怪物猎人崛起则让我十分惊讶,switch上的怪物猎人的效果真的十分优秀,虽然我不是一个怪物猎人的粉丝,但是switch上的XX也玩过一段时间,其难度还是比较高的,这次的新引擎的崛起还是比较适合入坑的,游戏哪个方面都不错,就是内容比较少,后面可以等大型更新内容和登陆到PC再去体验,作为在Switch上的第三方游戏,其销量可以说是很惊人了。

下半年印象比较深刻的则是极限竞速地平线5和光环无限的多人部分,地平线5作为一款赛车竞速游戏,带给玩家视觉上的提升是十分大的,小编的最明显的感触就是动态天气加上其环境细节,并不是说画面上有多大的进步,只是给人一种更加真实的感觉,以前对于赛车游戏并不是那么感兴趣,不过地平线系列是让我重新感受到了赛车游戏的魅力。

另外的则是上个月发布的免费的光环无限的多人游戏内容,游戏是免费游玩的,在无限还没有推出的时候,就有玩过一段时间的光环5的多人部分,模式更多,玩家也很多,不过对于今年的射击游戏来说,光环的多人部分游戏体验还是十分好的,在画面上提升不大,但是还是那个光环,其单机剧情部分最近还在游玩之中,所以就没法评价。

以上就我个人今年的一些游戏体验,不知道大家游戏是哪些呢,欢迎讨论。

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